9. klase · 30 nodarbības

Datorika 9. klasei

Soli pa solim izveido savu pārlūkspēli. Katrā nodarbībā ir pilns sākuma kods, trīs uzdevumi un viens skaidri pārbaudāms iesniedzamais rezultāts.

klase 9. klase
tehnoloģijas HTML · CSS · JavaScript
apjoms 5 tēmas · 30 nodarbības
projekts Publicēta pārlūkspēle
index.html · mana pārlūkspēleZvaigžņu mednieks75 / 100Spēles datiPunkti75Dzīvības3Bonuss+25←→↑↓✓ GitHub Pages5. tēmas rezultāts · sava spēle un GitHub Pages saite

Kā strādāt

  1. Izlasi īso teoriju un kopā ar skolotāju izmēģini piemēru.
  2. Atver sākuma kodu un pildi trīs uzdevumus pēc kārtas.
  3. Pārbaudi un iesniedz 3. uzdevuma rezultātu. Nosūti savu darbu uz GitHub.
  4. Ja paliek laiks, pildi papildu uzdevumu.

Strādā Windows 11 datorā ar VS Code un pārlūku. Saglabā mapes uz darbvirsmas. GitHub izmanto VS Code sadaļā Source Control .

Tēmas

01

1. tēma · 6 nodarbības

Tīmekļa struktūra un dizaina domāšana

Izveido savas spēles apraksta lapu un iemācies saglabāt darbu GitHub.

1.–4. nodarbība: prasmes un izmēģinājumi. 5.–6. nodarbība: tēmas projekts.

02

2. tēma · 6 nodarbības

Stils, multimediji un datņu pārvaldība

Noformē lapu, pievieno attēlu un skaņu, sakārto projekta failus.

1.–4. nodarbība: prasmes un izmēģinājumi. 5.–6. nodarbība: tēmas projekts.

03

3. tēma · 6 nodarbības

Algoritmi un JavaScript pamati

Izveido teksta spēli ar izvēlēm, gājienu skaitu un vairākiem iznākumiem.

1.–4. nodarbība: prasmes un izmēģinājumi. 5.–6. nodarbība: tēmas projekts.

04

4. tēma · 6 nodarbības

Spēles dzinēja izstrāde un funkcijas

Vadi spēlētāju, kustini pretinieku un pārbaudi sadursmi.

1.–4. nodarbība: prasmes un izmēģinājumi. 5.–6. nodarbība: tēmas projekts.

Pieci tēmu projekti

No spēles pieteikuma līdz publicētai pārlūkspēlei. Katrā tēmā izveido savu versiju un iesniedz GitHub projekta saiti.

Kas jāiesniedz

Katras nodarbības beigās iesniedz 3. uzdevuma pabeigto failu. Ja darbā ir atsevišķi attēli vai skaņas, pievieno arī tos. Katras tēmas beigās iesniedz GitHub projekta saiti. Kursa beigās iesniedz arī publicētās spēles saiti.

Viss obligātais darbs paredzēts stundās. Pieraksti vajadzīgi tikai tur, kur uzdevumā norādīts īss projekta plāns, instrukcija vai pārbaužu saraksts README failā.

Skolotājam

Kursa prasības, darba organizācija un sasniedzamo rezultātu pārklājums

Spēle veidota ar HTML elementiem, CSS un JavaScript. Kursa obligātajos uzdevumos nav Canvas vai termināļa komandu.