1. tēma · 6 nodarbības
Tīmekļa struktūra un dizaina domāšana
Izveido savas spēles apraksta lapu un iemācies saglabāt darbu GitHub.
1.–4. nodarbība: prasmes un izmēģinājumi. 5.–6. nodarbība: tēmas projekts.
Soli pa solim izveido savu pārlūkspēli. Katrā nodarbībā ir pilns sākuma kods, trīs uzdevumi un viens skaidri pārbaudāms iesniedzamais rezultāts.
Strādā Windows 11 datorā ar VS Code un pārlūku. Saglabā mapes uz darbvirsmas. GitHub izmanto VS Code sadaļā Source Control .
1. tēma · 6 nodarbības
Izveido savas spēles apraksta lapu un iemācies saglabāt darbu GitHub.
1.–4. nodarbība: prasmes un izmēģinājumi. 5.–6. nodarbība: tēmas projekts.
2. tēma · 6 nodarbības
Noformē lapu, pievieno attēlu un skaņu, sakārto projekta failus.
1.–4. nodarbība: prasmes un izmēģinājumi. 5.–6. nodarbība: tēmas projekts.
3. tēma · 6 nodarbības
Izveido teksta spēli ar izvēlēm, gājienu skaitu un vairākiem iznākumiem.
1.–4. nodarbība: prasmes un izmēģinājumi. 5.–6. nodarbība: tēmas projekts.
4. tēma · 6 nodarbības
Vadi spēlētāju, kustini pretinieku un pārbaudi sadursmi.
1.–4. nodarbība: prasmes un izmēģinājumi. 5.–6. nodarbība: tēmas projekts.
5. tēma · 6 nodarbības
Pielāgo spēli, pārbaudi to un publicē internetā.
1.–4. nodarbība: prasmes un izmēģinājumi. 5.–6. nodarbība: tēmas projekts.
No spēles pieteikuma līdz publicētai pārlūkspēlei. Katrā tēmā izveido savu versiju un iesniedz GitHub projekta saiti.
Divi pārslēdzami ekrāni, skaidri noteikumi un README apraksts GitHub projektā.
Paša izvēlētas krāsas, varoņa attēls, skaņa un poga, kas pieskaita punktus.
Piecas vietas, gājienu limits, dārgumu atrašana, uzvara, zaudējums un sākšana no jauna.
Vadība četros virzienos, kustīgs pretinieks, punkti par apli un sadursme, kas aptur spēli.
Sākuma un beigu ekrāns, dzīvības, savācams bonuss un spēles saite GitHub Pages.
Katras nodarbības beigās iesniedz 3. uzdevuma pabeigto failu. Ja darbā ir atsevišķi attēli vai skaņas, pievieno arī tos. Katras tēmas beigās iesniedz GitHub projekta saiti. Kursa beigās iesniedz arī publicētās spēles saiti.
Viss obligātais darbs paredzēts stundās. Pieraksti vajadzīgi tikai tur, kur uzdevumā norādīts īss projekta plāns, instrukcija vai pārbaužu saraksts README failā.
Kursa prasības, darba organizācija un sasniedzamo rezultātu pārklājums
Spēle veidota ar HTML elementiem, CSS un JavaScript. Kursa obligātajos uzdevumos nav Canvas vai termināļa komandu.