Tavs mērķis: Apkopot un pabeigt spēles pieteikuma vizuālo noformējumu, integrējot un sakārtojot multimediju resursus atbilstoši ergonomikas un datņu pārvaldības standartiem.
1.4.1., 1.1.1., 2.3.3., 2.4.11., 5.2.6.css, assets/images un assets/audio).index.html failā ir pareizi norādīti relatīvie ceļi uz CSS failu un visiem attēliem/skaņām.margin) un iekšējās (padding) atkāpes CSS failā, lai saturs nebūtu pielipis pie ekrāna malām..game-container).width vai max-width), lai tie harmoniski iekļautos tekstā un nedeformētu lapu.font-family) atbilst tavas spēles tematikai (piem., "retro" spēlei var izmantot pikseļu fontu, modernai - "sans-serif").commit (piem., "Pabeigts 2. tēmas vizuālais prototips, pievienoti resursi un sakārtotas mapes") un veic push operāciju.| Kritēriji | Sācis apgūt (1-3) | Turpina apgūt (4-6) | Apguvis (7-8) | Apguvis padziļināti (9-10) |
|---|---|---|---|---|
| Datņu pārvaldība un multimediji (2.3.3., 2.4.6.) | Faili atrodas vienā mapē, daži attēli vai skaņas nedarbojas nepareizu saīšņu dēļ. | Ir izveidotas mapes, bet struktūra ir nepilnīga. Attēli un audio ir ievietoti, bet nav optimizēti (ir pārāk lieli). | Visi faili ir precīzi sakārtoti mapēs (css, assets). Saites strādā nevainojami, failu izmēri ir piemēroti web videi. | Loģiska un nemainīga failu struktūra. Izmantoti atbilstošākie formāti (piem., PNG ar caurspīdīgumu spēles elementiem). Pievienoti "alt" teksti visiem attēliem. |
| Vizuālā ergonomika un CSS (1.1.1., 1.4.1.) | CSS fails ir pieslēgts, bet stili pielietoti haotiski, teksts grūti salasāms. | Ir pamata izkārtojums, izmantoti foni un krāsas, bet "Box Model" principi (padding/margin) pielietoti kļūdaini. | Lapai ir saskanīgs, estētisks dizains. "Box Model" izmantots pareizi – saturs ir centrēts, elpojošs un vizuāli atdalīts. | Dizains mērķtiecīgi atbalsta spēles tēmu. Izcils krāsu kontrasts, pārdomāta fontu hierarhija. Kods CSS failā ir labi strukturēts un izmanto klases. |