›_ ebskola .lv
Sākt nodarbību →
Datorika 9 / 5. tēma

5. tēma Noslēguma projekta izstrāde un publicēšana

Pielāgo spēli, pārbaudi to un publicē internetā.

Tēmā ir 6 nodarbības. Noslēguma projektu veido 5. un 6. nodarbībā.

Punkti un dzīvībasBonuss un skaņaPārbaude un publicēšana
# 05 · tēmas saturs

6 nodarbības · no prasmes līdz projektam

1.–4. nodarbībā apgūsti prasmes. 5.–6. nodarbībā veido tēmas projektu.

Kursa pārskats →
README.md# Mana spēleTrīs ekrāniDzīvībasSavācams bonussspēle3 uzlabojumi51.html + README.md
README · plāns Nodarbība

5.1 Izvēlies spēles uzlabojumus un saplāno darbu

Izmēģini spēles pamatu un izvēlies trīs paveicamus uzlabojumus.

5.1 Atvērt →
SākumsNoteikumiSāktSpēle0 punkti3 dzīvībasBeigasRezultātsVēlreiz52.html · trīs ekrāni
HTML · ekrāni Nodarbība

5.2 Pabeidz sākuma, spēles un beigu ekrānu

Pielāgo trīs spēles ekrānus, saglabājot darbojošos pogu vadību.

5.2 Atvērt →
DZĪVĪBAS210Sadursme: −1BeigasSpēlēt vēlreiz0 punkti2 dzīvības53.html · dzīvības un beigas
JavaScript · stāvoklis Nodarbība

5.3 Savieno punktus, dzīvības un spēles beigas

Pielāgo spēles datus un pārbaudi, ka jauna spēle sākas no sākuma.

5.3 Atvērt →
+25irSkana = true100 → uzvara54.html · bonuss un skaņa
JavaScript · bonuss Nodarbība

5.4 Pievieno savācamu bonusu un skaņu

Pielāgo bonusu, kas dod punktus un pēc savākšanas parādās citā vietā.

5.4 Atvērt →
README.md · pārbaudesSākšanadarbojasVadībadarbojasBonussdarbojasBeigasdarbojasRestartsdarbojas55.html · piecas pārbaudes
Pārbaude · README 1. daļa

5.5 Pārbaudi savu spēli — projekta 1. daļa

Sagatavo noslēguma spēli, pārbaudi piecas darbības un izlabo atrastās kļūdas.

5.5 Atvērt →
GitHubindex.htmlREADME.md✓ nosūtītsGitHub Pages✓ publicētsindex.html · GitHub Pages
GitHub · publicēšana 2. daļa

5.6 Publicē savu spēli — projekta 2. daļa

Publicē pabeigto spēli ar GitHub Pages un iesniedz projekta un spēles saiti.

5.6 Atvērt →

Tavs tēmas projekts

Darba mape un GitHub projekts: datorika9-tema5 . Nodarbību failus glabā šajā mapē. Pabeigtās tēmas lapas nosaukums ir index.html .

Tēmas beigās iesniedz GitHub projekta saiti. Ieskaitei izmanto 6. nodarbības 3. uzdevuma pārbaudes punktus.

Darba saglabāšanas un nosūtīšanas atgādne

Ja esi kavējis

Atver pašreizējo nodarbību. Tajā ir pilns sākuma kods. Projekta otrajai daļai pieejams arī rezerves paraugs; pārnes tajā savu nosaukumu, tekstus un citus uzlabojumus.