›_ ebskola.lv
Datorika 9 · 5. tēma · 6 dubultstundas - projekts · publicēšana · GitHub Pages

Noslēguma projekts // un publicēšana

Pabeiedz un publucē savu spēli pasaulē. Iemācies testēt, atkļūdot un publicēt ar GitHub Pages - tava spēle būs pieejama ar reālu URL.

6 dubultstundas GitHub Pages DevTools · QA projekts 5.6
git push origin main GitHub Pages DevTools · testēšana
# 01 stundas

6 dubultstundas - tēmas saturs

No projekta plānošanas līdz publicētai spēlei ar reālu GitHub Pages URL.

kursa pārskats
1.ned 2.ned 3.ned 4.ned Plānošana UI dizains Kodēšana Testēšana uzdevums atskaites punkts // plānošana
plānošanavadība

Projekta specifikācija un laika plānošana

Izveido projekta plānu ar uzdevumiem, termiņiem un atskaites punktiem.

5.1 dubultstundaatvērt ↗
♥♥♥ PUNKTI: 750 LVL 3 SPĒLE Nospiedi SPACE, lai sāktu SĀKT SPĒLI // HTML · CSS
HTML · CSSUI

UI un vizuālo resursu pabeigšana

Pabeiedz spēles vizuālo dizainu - HUD, animācijas un start/game-over ekrāni.

5.2 dubultstundaatvērt ↗
MENU SPELE GAME OVER SPACE dzivibas=0 restartēt let stavoklis = "MENU"; // "SPELE" | "GAME_OVER" // JavaScript
JavaScriptloģika

Spēles pamatloģikas programmēšana

Implementē spēles stāvokļu mašīnu - menu, aktīva spēle un game over.

5.3 dubultstundaatvērt ↗
Līmenis 3 - 64% ātrums 🛡 aizsargs 💊 dzīvība 🎯 mērķis // features · JS
features · JSpaplašinājumi

Papildfunkcijas: Power-ups un līmeņi

Pievieno spēlei bonusus, power-up objektus un progresīvu līmeņu sistēmu.

5.4 dubultstundaatvērt ↗
Elements Console TypeError ln 42 Cannot read prop > speletajs.x = 0 labojums → // DevTools · QA
DevTools · QAtestēšana

Testēšana, atkļūdošana un publicēšana

Izmanto DevTools konsoli lai atrastu un labotu kļūdas pirms publicēšanas.

5.5 dubultstundaatvērt ↗
GitHub Pages // GitHub Pages
GitHub Pagespublicēšana

Noslēguma projekts: Publicēta spēle

Publucē savu pabeigto spēli GitHub Pages un sagatavo README ar QR kodu.

5.6 projektsatvērt ↗
# 02 špikeris

Publicēšanas špikeris

Git darbplūsma, projekta pārbaudes saraksts un README veidne.

SolisKomanda / darbībaPiezīme
1. Pievienot failusgit add .Visus izmainītos failus stages
2. Commitgit commit -m "teksts"Saglabā izmaiņas ar aprakstu
3. Pushgit push origin mainAugšupielādē uz GitHub
4. GitHub PagesSettings → Pages → main/rootIeslēdz publicēšanu
5. URLlietotajs.github.io/spelePieejams ~1-2 minūtes pēc push

Gatava projekta pārbaudes saraksts

  • index.html - galvenā lapa (GitHub Pages to atver pirmā)
  • style.css - visi stili strādā ar relatīvām URL
  • game.js - spēles loģika darbojas bez konsolē kļūdām
  • README.md - projekta apraksts, ekrānuzņēmumi, vadības instrukcija
  • LICENSE - MIT vai cita brīvā licence
  • .gitignore - node_modules/, .DS_Store, *.env izslēgti
  • Spēle testēta divos pārlūkos (Chrome + Firefox)
  • DevTools konsolē nav neapstrādātu kļūdu
README.md
README.md
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
# Mana Spēle ![Spēles ekrānuzņēmums](screenshot.png) ## Par spēli Īss apraksts - kas tas ir un kā spēlēt. ## Vadība - ←→ Kustēties pa kreisi/labi - SPACE Lēkt - R Restartēt ## Publicēšana Spēle pieejama: https://lietotajs.github.io/spele Licence: MIT | Autors: Vards Uzvards 2026
● Markdown UTF-8
$ git push origin main # → github.io/mana-spele - gatavs! # Tavs darbs tagad ir pieejams visai pasaulei