Stundas uzdevums: Izveidot un prezentēt spēles projekta pieteikuma lapu, kurā HTML struktūra, idejas pamatojums un prototips parāda, ka projektu var turpināt nākamajās tēmās.
70 min darba sadalījums: 1. uzdevums (~20 min) - atjauno teorijas piemēru vai minimālo prototipu; 2. uzdevums (~25 min) - pielieto to galvenajā uzdevumā; 3. uzdevums (~25 min) - pārbaudi rezultātu, izlabo kļūdas un pieraksti, kas strādā. Papildus/4. līmeņa uzdevums ir paredzēts tikai tad, ja pamatdarbs ir pabeigts.
Pirms sāc: izmanto iepriekš apgūto un šīs lapas teorijas/koda piemērus. Ja vajadzīga jauna komanda vai rīks, vispirms atrodi tās paraugu teorijas sadaļā.
Spēles pieteikums nav tikai skaists virsraksts. Tas ir īss, strukturēts dokuments, kas atbild uz četriem jautājumiem: ko spēlētājs darīs, kāpēc tas būs interesanti, kāda būs pirmā spēlējamā versija un pēc kā varēs izmērīt, ka projekts ir izdevies.
<section>
<h2>Spēles ideja</h2>
<p>Spēlētājs vada kosmosa kuģi un izvairās no šķēršļiem.</p>
</section>
<section>
<h2>Mērķauditorija</h2>
<p>7.-9. klases spēlētāji, kuriem patīk ātras reakcijas spēles.</p>
</section>
Šodien pieteikums kļūst par pamatu turpmākajam darbam: 2. tēmā to stilizēsi, 3. un 4. tēmā pievienosi spēles loģiku, bet 5. tēmā publicēsi gatavāku versiju.
Atpazīsti šīs stundas galveno ideju un sasaisti to ar gala projektu Spēles projekta pieteikums.
index.html, lai pieteikums būtu pilnīgs.index.html un pārbaudi, ka ir visas nepieciešamās sadaļas: koncepcija, tabula, prototipa attēls, kritēriji.git commit -m "Complete game proposal page".Papildini index.html ar tehnisko plānu, tirgus analīzes tabulu un izmērāmiem vērtēšanas kritērijiem.
index.html un pievieno jaunu sadaļu ar virsrakstu <h2>Tehniskais plāns</h2>.<ul> sarakstu ar piecām tehnoloģijām: HTML, CSS, JavaScript, GitHub, VS Code.<table>
<tr><th>Spēle</th><th>Kas patīk</th><th>Ko uzlabotu</th></tr>
<tr><td>Tetris</td><td>...</td><td>...</td></tr>
</table>
<img src="wireframe.png" alt="Spēles prototips"> un zem tā <p> ar īsu paskaidrojumu.<h2>Vērtēšanas kritēriji</h2> un tajā <ol> ar trim izmērāmiem kritērijiem, piem., "spēli var sākt no sākuma", "punktu skaits mainās", "spēlētājs zaudē pēc sadursmes".commit ar ziņu "Add technical plan and criteria".Pārbaudi: atver lapu pārlūkā - vai visiem <img> ir alt atribūts un vai virsraksti h1–h3 seko loģiskā secībā?
Pārbaudi risinājumu, salīdzini rezultātus un atrodi, ko uzlabot.
git commit ar ziņu, kas apraksta, ko šajā stundā pievienoji.Pievieno nelielu radošu uzlabojumu ar klases dzīves piemēru, nepārsniedzot apgūto vielu.
index.html fails ar skaidru spēles pieteikuma struktūru.alt tekstu.commit ieraksti.| Kritēriji | Sācis apgūt (1-3) | Turpina apgūt (4-6) | Apguvis (7-8) | Apguvis padziļināti (9-10) |
|---|---|---|---|---|
| HTML un Git lietojums | Izveidots index.html fails, bet koda struktūrā ir kļūdas un nav veikta sinhronizācija. | Fails ir publicēts GitHub, kods ir funkcionāls, bet trūkst semantisko tagu vai atkāpju. | Kods ir tehniski pareizs, strukturēts un regulāri sinhronizēts ar GitHub, izmantojot skaidrus ziņojumus. | Kods ir nevainojams, izmantota uzlabota struktūra (piem. section) un demonstrēta patstāvīga kļūdu labošana. |
| Dizaina plānošana | Ideja ir virspusēja, nav aprakstīta mērķauditorija vai tirgus analīze. | Ir aprakstīta koncepcija un mērķauditorija, tabula ir aizpildīta, bet trūkst pamatojuma. | Skaidri definēta koncepcija, mērķauditorija un vizuālais prototips, kas balstīts izpētē. | Dizaina plāns ir detalizēts, pamatots ar tirgus analīzi un ietver skaidrus kvalitātes kritērijus. |