Tavs šīs stundas izaicinājums: Definēt savas spēles unikālo ideju un izstrādāt kritērijus, kas padarīs to piemērotu izvēlētajai lietotāju grupai.
1.2.1. Rada daudzveidīgas idejas problēmu risinājumam; 1.2.2. Izveido kritērijus savas idejas vērtēšanai.Laba spēle sākas ar skaidru koncepciju (vienu teikumu, kas izskaidro spēles būtību). Lai ideja būtu veiksmīga, jāņem vērā:
Ģenerēt vismaz trīs dažādas spēles idejas un izvēlēties vienu reālistiskāko īstenošanai.
Pievienot savai projekta lapai sadaļu par izvēlēto spēles koncepciju un tās mērķauditoriju.
index.html un izveido jaunu sadaļu <section> ar virsrakstu <h2>Mana projekta ideja</h2>.<strong>, lai izceltu mērķauditoriju un galveno mērķi.Izveidot sarakstu ar tehniskiem un funkcionāliem kritērijiem, pēc kuriem vērtēsi savu darbu semestra beigās.
<h3>Vērtēšanas kritēriji</h3>.<ol>, uzskaiti vismaz 4 obligātas lietas, kam jābūt gatavā spēlē (piem., 1. Darbojas punktu skaitītājs, 2. Spēlei ir "Game Over" ekrāns, 3. Vadība ar bultiņām, 4. Iekļauta fona mūzika).<section>
<h2>Spēles koncepcija: "Zvaigžņu mednieks"</h2>
<p>Mērķauditorija: <strong>Jaunieši vecumā no 12-15 gadiem</strong>.</p>
<p>Galvenā mehānika: Spēlētājs vada raķeti, lai savāktu zvaigznes, kas dod punktus.</p>
<h3>Mani mērķi:</h3>
<ol>
<li>Izveidot kustīgu spēlētāja tēlu.</li>
<li>Nodrošināt punktu saglabāšanu.</li>
</ol>
</section>
Mērķauditorija: Jaunieši vecumā no 12-15 gadiem.
Galvenā mehānika: Spēlētājs vada raķeti, lai savāktu zvaigznes, kas dod punktus.