›_ ebskola.lv
← 4.1 4.3 →

4.2 Vērtību atgriešana (return)

Stundas uzdevums: Izprast datu plūsmu funkcijās un pielietot Return statement (Atgriešanas komandu), lai aprēķinu rezultātus padotu atpakaļ galvenajai programmai tālākai apstrādei.

2.4.15. Veido modulāras programmas un funkcijas.

70 min darba sadalījums: 1. uzdevums (~20 min) - atjauno teorijas piemēru vai minimālo prototipu; 2. uzdevums (~25 min) - pielieto to galvenajā uzdevumā; 3. uzdevums (~25 min) - pārbaudi rezultātu, izlabo kļūdas un tikai beigās pieraksti vienu secinājumu. Papildus/4. līmeņa uzdevums ir paredzēts tikai tad, ja pamatdarbs ir pabeigts.

Pirms sāc: izmanto iepriekš apgūto un šīs lapas teorijas/koda piemērus. Ja vajadzīga jauna komanda vai rīks, vispirms atrodi tās paraugu teorijas sadaļā.

Teorija: Datu atgriešanas mehānisms

Funkcijas var veikt darbības (piemēram, izvadīt tekstu) un izrēķināt jaunu vērtību, ko atdod vietai, no kuras funkcija tika izsaukta. To dara ar atslēgvārdu return.

Praktiskie uzdevumi

1. uzdevums - Iesildies ar gatavu piemēru

Šis ir īss iesildīšanās uzdevums. Nokopē sagatavi, ielīmē to pareizajā koda vietā un palaid. Šeit pietiek droši izmēģināt tēmu 4.2 Vērtību atgriešana (return); detalizētu izpratni veidosi nākamajos uzdevumos.

Kopējamais piemērs vai sagatave: izmanto šo bloku kā starta punktu, nevis kā gala risinājumu.

def uzdevuma_dati():
    return "Kontroldarba bonuss", 100

nosaukums, punkti = uzdevuma_dati()
  1. Atver darba failu vai rīku. Python fragmentu ievieto main.py failā un palaid no termināļa.
  2. Nokopē visu piemēra bloku no šī uzdevuma un ielīmē to norādītajā vietā.
  3. Palaid kodu tieši tādu, kāds tas ir, un pārliecinies, ka parādās rezultāts, izvade vai vismaz nav kļūdas paziņojuma.
  4. Atrodi vienu drošu vietu, ko drīkst mainīt: tekstu, skaitli, krāsu, mainīgā vērtību vai testa ierakstu.
  5. Maini tikai šo vienu vērtību un palaid kodu vēlreiz.
  6. Salīdzini rezultātu pirms un pēc izmaiņas. Ja parādās kļūda, atcel pēdējo izmaiņu un palaid vēlreiz.
  7. Turpini pie 2. uzdevuma tikai tad, kad šis mazais piemērs darbojas.

2. uzdevums - Ievieto algoritmu projektā

Pievieno šīs stundas paņēmienu kā nelielu, strādājošu projekta daļu.

  1. Izvēlies vienu konkrētu projekta vietu: ievadi, aprēķinu, izvēli, ciklu, datu struktūru, funkciju vai rezultāta izvadi.
  2. Nosauc funkcijas un mainīgos pēc to lomas, piemēram, punkti, gajiens, atbilde, rezultats vai parbauda_ievadi().
  3. Uzraksti funkciju vai koda bloku, kas nolasa sākuma datus, tos apstrādā un atgriež vai izvada rezultātu.
  4. Savieno šo kodu ar jau esošo projekta plūsmu, nevis atstāj to atsevišķā demonstrācijā.
  5. Pievieno vienu īsu komentāru pie sarežģītākās darbības.
  6. Pārbaudi, ka iepriekšējais kods joprojām darbojas pēc jaunā fragmenta pievienošanas.
  7. Salabo pirmo atrasto kļūdu pirms paplašini risinājumu.
  8. Veic Git commit ar īsu ziņu par pievienoto funkcionalitāti.

3. uzdevums - Testē kodu un izdari secinājumu

Pārbaudi, vai algoritms darbojas paredzami vairākās situācijās.

  1. Izveido trīs testa scenārijus: parasta ievade, robežgadījums un kļūdaina vai tukša ievade.
  2. Palaid parasto scenāriju un pārbaudi termināļa izvadi.
  3. Palaid robežgadījumu ar mazāko, lielāko vai tukšāko vērtību, ko šis kods var saņemt.
  4. Palaid kļūdaino scenāriju un pārbaudi, vai programma neavarē.
  5. Izlabo vienu konkrētu problēmu kodā, datos vai ievades pārbaudē.
  6. Pārbaudi labojumu vēlreiz ar visiem trim scenārijiem.
  7. Beigās pieraksti vienu secinājumu: kura koda rinda vai algoritma solis vislabāk palīdzēja saprast tēmu 4.2 Vērtību atgriešana (return).

Papildu uzdevums - Pievieno mazu funkciju

Ja pamatdarbs ir pabeigts, paplašini projektu ar vienu nelielu programmētu uzlabojumu.

  1. Izvēlies vienu mazu papildinājumu, kas izmanto to pašu šīs stundas paņēmienu.
  2. Pievieno vienu jaunu mainīgo, funkciju, nosacījumu, ciklu, datu elementu vai rezultāta izvadi.
  3. Savieno papildinājumu ar esošo projekta kodu.
  4. Pārbaudi, ka pamatfunkcija un papildinājums darbojas kopā.
  5. Saglabā izmaiņas ar Git commit tikai pēc veiksmīgas pārbaudes.

Biežākās kļūdas (un kā tās labot):

  • None atgriešana (Missing return): Ja funkcijas beigās nav atslēgvārda return, Python automātiski atgriež None. Slikti, ja tālāk kodā mēģināsi veikt matemātiku ar None vērtību.
    # Slikti: Funkcija aprēķina, bet neko neatdod
    def saskaiti(a, b):
        rezultats = a + b
    
    # Labi:
    def saskaiti(a, b):
        return a + b
  • Unreachable code (Nesasniedzams kods): Tiklīdz Python izpilda return komandu, funkcija beidzas. Viss, kas atrodas zem return tajā pašā Indentation (Atkāpē), tiks ignorēts.
    # Slikti: print komanda nekad neizpildīsies
    def paziņot():
        return True
        print("Funkcija pabeigta") 
    
    # Labi:
    def paziņot():
        print("Funkcija pabeigta")
        return True

Koda piemērs: Vērtību iegūšana un atdošana

# Funkcija klases rīka bonusa noteikšanai
def dabut_rika_bonusus(tips):
    if tips == "markieris":
        return 15
    elif tips == "taimeris":
        return 10
    
    # Noklusējuma vērtība, ja neizpildās if/elif
    return 5

# Saglabājam atgriezto vērtību jaunā mainīgajā
mans_bonuss = dabut_rika_bonusus("markieris")

print(f"Komanda iegūst {mans_bonuss} bonusa punktus!")
Komanda iegūst 15 bonusa punktus!
⬅ Iepriekšējā stunda Nākamā stunda ➡