Datorika 9. klasei
Ievads tīmekļa tehnoloģijās un spēļu izstrāde JavaScript valodā.
ebSkola ir atvērta, bezmaksas mācību platforma latviešu valodā - no Datorikas
un Robotikas līdz Programmēšanai I un II.
Tu mācies ar tiem pašiem atvērtā koda rīkiem, ko lieto īsti izstrādātāji: redaktors, terminālis un git commit.
Datorika, Programmēšana I, Spēļu izstrāde un Robotika - pielāgoti Latvijas skolu mācību saturam.
Ievads tīmekļa tehnoloģijās un spēļu izstrāde JavaScript valodā.
Sintakse, datu struktūras un algoritmi Python valodā - 12 tēmas no IDE līdz web izstrādei ar PostgreSQL.
Padziļināts spēļu izstrādes kurss: 6 dažādu žanru spēles - Pong, Platformer, RPG, Shooter, Roguelike, Puzzle.
Robotu un mikrokontrolieru programmēšanas pamati ar LEGO SPIKE un Arduino.
Atvērti rīki un valodas, kas tiek lietoti reālā nozarē, nevis mākslīgas mācību platformas.
ebSkola netaisa mākslīgu mācību vidi. Skolēni raksta kodu redaktorā, palaiž to terminālī un glabā versijas ar git - tāpat kā profesionāli izstrādātāji.
Viss mācību saturs ir atvērts un brīvi pieejams. Skolotāji var pielāgot, papildināt un dalīties - bez licenču maksām un slēgtām platformām.
Katrs kurss ir mape, katra tēma - fails. Atver jebkuru tēmu tieši no šeit.
Katrs ceļš noslēdzas ar reālu, publicējamu projektu - ne tikai teorijas pārbaudi.
Interaktīva pārlūka spēle ar izvēlēm, inventāru un DOM izvadi.
Python spēle ielādē jautājumus no JSON un saglabā TOP rezultātus CSV failā.
Godot/C++ spēle ar 3 līmeņiem, gravitāciju, savācamiem objektiem un finiša bandieri.
LED, divas pogas un millis() mēra reakcijas laiku un rāda rezultātus Serial Monitor.
Dators ar bināro meklēšanu min skaitli, skaita mēģinājumus un pamana pretrunas.
Skolēns publicē savu HTML/CSS/JS spēli GitHub Pages un sagatavo README ar vadību.