2. tēma Stils, multimediji un datņu pārvaldība
Noformē lapu, pievieno attēlu un skaņu, sakārto projekta failus.
6 nodarbības · no prasmes līdz projektam
1.–4. nodarbībā apgūsti prasmes. 5.–6. nodarbībā veido tēmas projektu.
2.1 Maini lapas krāsas un tekstu
Noformē savas spēles lapu ar labi salasāmu tekstu un izceltu pogu.
2.2 Sakārto atstarpes un spēles laukumu
Izveido noteikta izmēra spēles laukumu ar atstarpēm un rāmi.
2.3 Sagatavo un pievieno spēles attēlu
Uzzīmē nelielu spēles varoni un ievieto to HTML lapā.
2.4 Pievieno un pielāgo spēles skaņu
Pievieno lapai skaņu un izveido īsu tās ierakstu.
2.5 Sakārto failus un arhīvu — projekta 1. daļa
Sāc noformētas spēles projektu: sakārto attēlu un skaņu atsevišķās mapēs.
2.6 Pabeidz noformēto spēles lapu — projekta 2. daļa
Pabeidz spēles lapu ar krāsām, attēlu, skaņu un strādājošu punktu pogu.
Tavs tēmas projekts
Darba mape un GitHub projekts:
datorika9-tema2
. Nodarbību failus glabā šajā mapē. Pabeigtās tēmas lapas nosaukums ir
index.html
.
Tēmas beigās iesniedz GitHub projekta saiti. Ieskaitei izmanto 6. nodarbības 3. uzdevuma pārbaudes punktus.
Ja esi kavējis
Atver pašreizējo nodarbību. Tajā ir pilns sākuma kods. Projekta otrajai daļai pieejams arī rezerves paraugs; pārnes tajā savu nosaukumu, tekstus un citus uzlabojumus.