›_ ebskola.lv
← 6.3 6.5 →

6.4 Rezultātu tabulas

Stundas uzdevums: Izveidot "Slavas zāli", kas atceras visus spēlētājus. Apgūsi, kā Read-Modify-Write ciklu: nolasīt esošos rezultātus no JSON faila, pievienot jaunu ierakstu, sakārtot tos pēc punktiem un saglabāt TOP 5 labākos rezultātus.

SR 2.4.14. (Datu struktūru kārtošana un JSON)

70 min darba sadalījums: 1. uzdevums (~20 min) - atjauno teorijas piemēru vai minimālo prototipu; 2. uzdevums (~25 min) - pielieto to galvenajā uzdevumā; 3. uzdevums (~25 min) - pārbaudi rezultātu, izlabo kļūdas un tikai beigās pieraksti vienu secinājumu. Papildus/4. līmeņa uzdevums ir paredzēts tikai tad, ja pamatdarbs ir pabeigts.

Pirms sāc: izmanto iepriekš apgūto un šīs lapas teorijas/koda piemērus. Ja vajadzīga jauna komanda vai rīks, vispirms atrodi tās paraugu teorijas sadaļā.

Teorija: JSON apstrādes cikls

JSON faili nav kā parasts teksta dokuments, kuram var vienkārši "pierakstīt klāt" rindas beigās. Tie ir vienoti datu objekti (parasti liels saraksts ar vārdnīcām). Lai tos pareizi papildinātu, jāievēro trīs soļi:

  1. LASĪT (Read): Ielādē visu faila saturu Python sarakstā. Ja fails neeksistē (pirmā spēles reize), izveido tukšu sarakstu [].
  2. MAINĪT (Modify): Pievieno sarakstam jaunā spēlētāja datus (kā vārdnīcu) un sakārto to.
  3. RAKSTĪT (Write): Pārraksti visu failu ar jauno, papildināto sarakstu, izmantojot "w" režīmu.

Kārtošana ar Lambda

Kad sarakstā atrodas vārdnīcas, Python nezina, pēc kura "stabiņa" (atslēgas) veikt kārtošanu. Mums ir jādod instrukcija:

$$key=lambda\ x:\ x['punkti']$$

Tas pasaka: "Apskati katru elementu (x) un kārtošanai izmanto tā vērtību pie atslēgas 'punkti'."

Praktiskie uzdevumi

1. uzdevums - Iesildies ar gatavu piemēru

Šis ir īss iesildīšanās uzdevums. Nokopē sagatavi, ielīmē to pareizajā koda vietā un palaid. Šeit pietiek droši izmēģināt tēmu 6.4 Rezultātu tabulas; detalizētu izpratni veidosi nākamajos uzdevumos.

Kopējamais piemērs vai sagatave: izmanto šo bloku kā starta punktu, nevis kā gala risinājumu.

temats = "6.4 Rezultātu tabulas"

print("Iesildīšanās:", temats)
print("Pirmais rezultāts:", 2 + 3)
  1. Atver darba failu vai rīku. Python sagatavi ievieto main.py failā un palaid no termināļa.
  2. Nokopē visu piemēra bloku no šī uzdevuma un ielīmē to norādītajā vietā.
  3. Palaid kodu tieši tādu, kāds tas ir, un pārliecinies, ka parādās rezultāts, izvade vai vismaz nav kļūdas paziņojuma.
  4. Atrodi vienu drošu vietu, ko drīkst mainīt: tekstu, skaitli, krāsu, mainīgā vērtību vai testa ierakstu.
  5. Maini tikai šo vienu vērtību un palaid kodu vēlreiz.
  6. Salīdzini rezultātu pirms un pēc izmaiņas. Ja parādās kļūda, atcel pēdējo izmaiņu un palaid vēlreiz.
  7. Turpini pie 2. uzdevuma tikai tad, kad šis mazais piemērs darbojas.

2. uzdevums - Ievieto algoritmu projektā

Pievieno šīs stundas paņēmienu kā nelielu, strādājošu projekta daļu.

  1. Izvēlies vienu konkrētu projekta vietu: ievadi, aprēķinu, izvēli, ciklu, datu struktūru, funkciju vai rezultāta izvadi.
  2. Nosauc funkcijas un mainīgos pēc to lomas, piemēram, punkti, gajiens, atbilde, rezultats vai parbauda_ievadi().
  3. Uzraksti funkciju vai koda bloku, kas nolasa sākuma datus, tos apstrādā un atgriež vai izvada rezultātu.
  4. Savieno šo kodu ar jau esošo projekta plūsmu, nevis atstāj to atsevišķā demonstrācijā.
  5. Pievieno vienu īsu komentāru pie sarežģītākās darbības.
  6. Pārbaudi, ka iepriekšējais kods joprojām darbojas pēc jaunā fragmenta pievienošanas.
  7. Salabo pirmo atrasto kļūdu pirms paplašini risinājumu.
  8. Veic Git commit ar īsu ziņu par pievienoto funkcionalitāti.

3. uzdevums - Testē kodu un izdari secinājumu

Pārbaudi, vai algoritms darbojas paredzami vairākās situācijās.

  1. Izveido trīs testa scenārijus: parasta ievade, robežgadījums un kļūdaina vai tukša ievade.
  2. Palaid parasto scenāriju un pārbaudi termināļa izvadi.
  3. Palaid robežgadījumu ar mazāko, lielāko vai tukšāko vērtību, ko šis kods var saņemt.
  4. Palaid kļūdaino scenāriju un pārbaudi, vai programma neavarē.
  5. Izlabo vienu konkrētu problēmu kodā, datos vai ievades pārbaudē.
  6. Pārbaudi labojumu vēlreiz ar visiem trim scenārijiem.
  7. Beigās pieraksti vienu secinājumu: kura koda rinda vai algoritma solis vislabāk palīdzēja saprast tēmu 6.4 Rezultātu tabulas.

Papildu uzdevums - Pievieno mazu funkciju

Ja pamatdarbs ir pabeigts, paplašini projektu ar vienu nelielu programmētu uzlabojumu.

  1. Izvēlies vienu mazu papildinājumu, kas izmanto to pašu šīs stundas paņēmienu.
  2. Pievieno vienu jaunu mainīgo, funkciju, nosacījumu, ciklu, datu elementu vai rezultāta izvadi.
  3. Savieno papildinājumu ar esošo projekta kodu.
  4. Pārbaudi, ka pamatfunkcija un papildinājums darbojas kopā.
  5. Saglabā izmaiņas ar Git commit tikai pēc veiksmīgas pārbaudes.

Biežākās kļūdas:

1. Datu pārrakstīšana: Ja Tu aizmirsti vispirms nolasīt esošos datus (1. solis), katrs jauns spēlētājs izdzēsīs visus iepriekšējos, atstājot failā tikai vienu ierakstu.
2. Kārtošana kā tekstam: Ja punktus saglabāsi kā tekstu (piem., "9"), kārtojot tas tiks uzskatīts par "lielāku" nekā "100" (jo 9 ir lielāks par 1 alfabētā). Vienmēr lieto int()!
3. Neērti lasāms JSON: Saglabājot failu, vienmēr lieto json.dump(dati, f, indent=4), lai fails būtu strukturēts un viegli pārbaudāms.

Koda piemērs

import json

# 1. Mēģinām nolasīt datus
try:
    with open("scores.json", "r", encoding="utf-8") as f:
        top_saraksts = json.load(f)
except FileNotFoundError:
    top_saraksts = [] # Ja faila nav, sākam ar tukšu lapu

# 2. Pievienojam jaunu rezultātu
jauns = {"vards": "Drosmīgais", "punkti": 150}
top_saraksts.append(jauns)

# 3. Sakārtojam un atstājam tikai TOP 5
top_saraksts.sort(key=lambda x: x['punkti'], reverse=True)
top_saraksts = top_saraksts[:5]

# Saglabājam atpakaļ failā
with open("scores.json", "w", encoding="utf-8") as f:
    json.dump(top_saraksts, f, indent=4)
Dati sakārtoti un saglabāti!
TOP 1: Drosmīgais (150 punkti)
⬅ Iepriekšējā stunda Nākamā stunda ➡