›_ ebskola .lv
Sākt nodarbību →
Datorika 9 / 4. tēma

4. tēma Spēles dzinēja izstrāde un funkcijas

Vadi spēlētāju, kustini pretinieku un pārbaudi sadursmi.

Tēmā ir 6 nodarbības. Noslēguma projektu veido 5. un 6. nodarbībā.

FunkcijasTaustiņi un koordinātesSadursmes
# 04 · tēmas saturs

6 nodarbības · no prasmes līdz projektam

1.–4. nodarbībā apgūsti prasmes. 5.–6. nodarbībā veido tēmas projektu.

Kursa pārskats →

Tavs tēmas projekts

Darba mape un GitHub projekts: datorika9-tema4 . Nodarbību failus glabā šajā mapē. Pabeigtās tēmas lapas nosaukums ir index.html .

Tēmas beigās iesniedz GitHub projekta saiti. Ieskaitei izmanto 6. nodarbības 3. uzdevuma pārbaudes punktus.

Darba saglabāšanas un nosūtīšanas atgādne

Ja esi kavējis

Atver pašreizējo nodarbību. Tajā ir pilns sākuma kods. Projekta otrajai daļai pieejams arī rezerves paraugs; pārnes tajā savu nosaukumu, tekstus un citus uzlabojumus.