Tavs šīs stundas izaicinājums: Pārvērst viedokļus kodā. Tu iemācīsies analizēt savas Google Forms aptaujas rezultātus un "iesūknēt" populārākās idejas savā spēlē. Šodien Tu sapratīsi, ka labs programmētājs ir kā tulks, kurš cilvēku vēlmes pārvērš sarakstos un vārdnīcās.
SR 2.3.4. (Datu analīze) un SR 2.4.14. (Datu struktūru izmantošana)Reāli dati no lietotājiem gandrīz vienmēr ir "netīri" (drukas kļūdas, dīvaini joki, neatbilstošas tēmas). Programmētāja darbs ir atlasīt vērtīgo.
"Autora vārds": "Viņa foršā ideja".Ja spēlētāji balsoja par "Kosmosa kuģi", bet Tava spēle ir par viduslaiku bruņiniekiem, Tev ir divas izvēles: vai nu ignorēt šo datu punktu kā "troksni", vai arī radoši to pielāgot (piemēram, pievienot lokāciju "Nogāzies dzelzs putns").
aptaujas_dati.py.top_izveles un ieraksti tajā 3 populārākos variantus no aptaujas (kā teksta virknes).for ciklu, lai glīti izvadītu: "Pēc lietotāju balsojuma spēlē pieejams: [elements]".lietotaju_idejas, kur atslēga ir autora vārds, bet vērtība — pati ideja.for atsl, vert in dict.items(): ciklu, lai izvadītu: "Lietotājs [Vārds] ieteica: [Ideja]".data.py (vai izveido, ja nav).top_izveles sarakstā.# INTEGRĀCIJA: Šis saturs ģenerēts, balstoties uz Google Forms aptaujas datiem.# Piemērs, kā aptaujas dati ietekmē spēles sarakstu
aptaujas_rezultati = ["Zibens zobens", "Lāpas vairogs", "Miega dzēriens"]
def paradit_veikalu(preces):
print("--- LIETOTĀJU IZVĒLĒTĀS PRECES ---")
# enumerate() palīdz automātiski numurēt sarakstu no 1
for nr, prece in enumerate(preces, 1):
print(f"{nr}. {prece}")
print("----------------------------------")
paradit_veikalu(aptaujas_rezultati)