Tavs šīs stundas izaicinājums: Tu iemācīsies atpazīt Windows failu sistēmas uzbūvi, izskaidrot atšķirību starp absolūtiem un relatīviem ceļiem un patstāvīgi pārvaldīt mapes un failus, izmantojot komandrindu (Terminal).
SR 2.3.9. (Operētājsistēmas resursu pārvaldība: failu sistēma, ceļi)C:\Users\Skolens\Desktop\spele\kods.py).bildes\varonis.png). Šis veids ir kritiski svarīgs spēļu izstrādē, lai spēle darbotos arī uz cita datora.Iemācīties noteikt pašreizējo atrašanās vietu un apskatīt mapes saturu, neizmantojot peli.
echo %cd% un nospied Enter. Dators izvadīs Tavu pašreizējo darba adresi.dir un nospied Enter. Tu redzēsi sarakstu ar mapēm un failiem, kas atrodas šajā vietā.cd .. (ievēro atstarpi un divus punktus) un nospied Enter. Tu pakāpsies vienu līmeni augšup failu sistēmā.dir, lai redzētu, kā mainījies pieejamais saturs.Izveidot sakārtotu mapju struktūru topošajai spēlei, izmantojot tikai termināļa komandas.
cd Desktop (vai cd Darbvirsma), lai nonāktu uz darbvirsmas.mkdir speles_projekts.cd speles_projekts.mkdir kods, mkdir bildes un mkdir skanas.tree, lai vizuāli pārliecinātos par izveidoto struktūru.# Mapju izveides piemērs
mkdir bildes
mkdir skanas
tree
Iemācīties pārvietot failus un izsaukt tos, izmantojot ceļus (Paths).
speles_projekts, izveido tukšu failu: type nul > tests.py.kods: move tests.py kods\.kods\tests.py un ieraksti kodu: print("Skripts palaists, izmantojot ceļu!"). Saglabā (Ctrl+S).speles_projekts) palaid skriptu, rakstot: python kods\tests.py.dir, lai redzētu precīzus nosaukumus.cd Desktop, nevis cdDesktop.\ mapju atdalīšanai.cd "Mana Spele".Zini, kāpēc tas ir svarīgi? Programmējot spēles, Tavs kods meklēs attēlus, skaņas un līmeņu datus dažādās mapēs. Ja Tu neizpratīsi failu ceļus, spēle nespēs ielādēt resursus un avarēs.
dir # Parāda mapes saturu
cd mape # Ieiet norādītajā mapē
cd .. # Atgriežas vienu līmeni atpakaļ
mkdir mape # Izveido jaunu mapi
move fails # Pārvieto failu uz citu vietu
echo %cd% # Parāda pašreizējo pilno ceļu