Mācību materiāli

Šie materiāli ir veidoti kā vadlīnijas darbam stundās pedagoga vadībā.
Datorzinību pamatu un programmatūras izstrādes apguvē galvenais uzsvars tiek likts uz atvērtā pirmkoda (open source) un bezmaksas rīku izmantošanu, veicinot pieejamību un patstāvīgu prasmju attīstību.

Datorika 9. klasei

Ievads tīmekļa tehnoloģijās un spēļu izstrāde JavaScript valodā.

Robotika

Robotu un mikrokontrolieru programmēšanas pamati.

Programmēšana I

Sintakse, datu struktūras un algoritmi Python valodā.

Programmēšana II

Sarežģītākas arhitektūras un padziļināta programmatūras izstrāde.