using Godot; public partial class Level : Node2D { [Export] public string GameTitle = "Bākas gaisma"; [Export] public string Mission = "Atrodi dzelteno atslēgu un sasniedz zaļo bāku. Izvairies no sarkanās bedres!"; [Export] public string WinText = "Bāka atkal spīd. Kuģi var atrast mājas!"; [Export] public string LoseText = "Ceļojums pārtrūka. Mēģini vēlreiz!"; [Export] public string LockedText = "Vispirms atrodi dzelteno atslēgu augšējā platformā."; private Player player; private Label status; private Label message; public bool GameEnded { get; private set; } = false; public override void _Ready() { player = GetNode("Player"); status = GetNode